Noir 1920’lerin ABD’sinde geçen bir mafya hikayesidir. ABD’de 1920 ile 1933 arasında alkol satışının yasaklanması sonucunda organize suç örgütleri belki de Dünya’nın daha önce tanık olmadığı bir hızla büyüdüler. NOIR’da oyuncular işte bu dönemdeki Al Capone ve Dutch Schultz gibi efsanevi mafya patronlarının rolüne bürünürler ve sınırlı bir süre içinde Noirbrough'daki en güçlü kişi olmak için mücadele ederler.
Oyun kurallarını okurken her kuralın bir mafya filmi sahnesinden ilham alınarak yaratıldığını aklınızdan çıkarmayın. Eğer bir kuralı yorumladığınızda çıkan sonuç bir film sahnesine uygunsa muhtemelen doğru yoldasınız.
Oyuncu sayısı: 3-6
Yaş aralığı: 13+
Oyun süresi: 30-60 dakika
Kutu İçeriği: 90 Kartlık deste (Kart sayıları aşağıda ilgili bölümlerde verilmiştir.),
25 adet “1” değerinde metal chip, 11 adet “5” değerinde metal chip,
4 adet çeyrek daire şeklnde metal geri sayım tokenı.
(Eğer Collector's Edition ile oynuyorsanız kutunun içinden çıkan mermi kovanlarından dört tanesini geri sayım için kullanınız.)
Oyuncular kazanmak için üç hedeften birisini gerçekleştirmeye çalışırlar;
I. Oyunun kurulması:
Her oyuncu önüne bir adet Hideout açar. Kalan Hideoutlar kutuya kaldırılır.
NOIR’da tıpkı gerçek bir şehirde olacağı gibi yasadışı içki satışından elde edilebilecek para miktarı sınırlıdır. Oyunda kullanılan para miktarı oyuncu sayısına göre belirlenir:
3 Oyuncu: 50 - 4 Oyuncu: 60 - 5 Oyuncu: 70 - 6 Oyuncu: 80.
Belirtilen miktar masanın üstüne konulup artanlar kutuya kaldırıldıktan sonra her oyuncu ortadan üç para alır.
4 adet çeyrek daire şeklindeki geri sayım pulu tam bir daire oluşturacak şekilde masaya yerleştirilir.
Kazanma koşulları kısmında açıklanan üç koşuldan birisi gerçekleştiğinde 4 turluk geri sayım başlayacaktır.
Kart destesi kapalı şekilde masanın ortasına yerleştirilir.
Oyuna o gün 00:01’den beri en çok kadehi içmiş olan oyuncu başlar. Eğer kimse bir şey içmediyse oyuncular kendi aralarında zar atarak kimin başlayacağını bulurlar.
Oyuncular sırayla ellerinde altışar kart olana kadar destenin en üstündeki kartı alırlar. Oyuncuların elinde bir oyuncunun Hideout’unu yıkma durumu haricinde altıdan fazla kart olamaz.
II. Oynanış:
Oyunda turlar üç safhaya bölünmüştür. Sırası gelen oyuncu üç safhayı da aşağıda belirtilen sırayla oynadıktan sonra sıra sonraki oyuncuya geçer.
Reaksiyon kartlarının kullanılması dışında hamleler ait oldukları safhada yapımalıdır.
İlk (Eksik) tur: Oyunun ilk turunda üç safhadan sadece açma safhası oynanır..
Sadece ilk tur oyuncular ellerinden bir veya iki kartı discard edip, bu kartların yerine para ödemeden yerden kart çekebilirler. Discard edilen kartlar açık olarak bırakılır.
Takip eden turlar:
1. Hazırlık Safhası:
Saldırı ve yeni kart açma dışındaki tüm hamleler bu turda yapılır.
a) Eğer kaldıysa işyerlerinin sağladığı kadar parayı ortadan alır. Eğer ortadaki para biterse geri sayım tetiklenir.
b) Gangsterler istenildiği şekilde açık olan işyerlerine yerleştirilir.
Saldırı yaptığı için ya da "POLICE" kartı nedeniyle herhangi bir binada olmayan gangsterler "AWAY" kabul edilir ve masa üzerinde yan çevrilirler. "AWAY" olan gangsterler işyerlerine yerleştirilebilir ya da discard edilebilir. Eğer tüm işyerleri doluysa, işyerlerindekilerden önce "AWAY" olan gangsterler discard edilir.
c) Oyuncu elinden en fazla 4 kart discard edebilir. Discard edilen kartlar açık olarak bırakılır.
d) Desteden alınan ilk kart bedavadır. İlk karttan sonraki kartların her biri bir paraya satın alınır. Oyuncu tüm kartları aynı anda bir defada desteden alır. Kartları gördükten sonra tekrar kart çekemez. Oyuncunun elindeki kart sayısı, Hideout yıkılması hali dışında, altıyı geçemez.
e) Hideout başka bir binanın altına ya da açığa alınabilir.
2. Saldırı Safhası:
Sadece açık olan Gangsterler saldırıda kullanılabilirler. Bir işyerine birden fazla gangster ile saldırılması mümkündür. Gangsterler farklı işyerlerinden ayrılarak aynı hedefe gidebilirler.
Saldırı turunda oyuncu istediği sayıda saldırı yapabilir.
Bir işyerine sadece bir kez saldırı yapılabilir. Bu nedenle hedefi Hideout olan oyuncu saldırıyı bu amaca uygun biçimde güçlü planlamalıdır.
Saldıran gangsterler güçleri kadar hasar verirler, hasar savunan en güçsüz gangsterden başlayarak dağıtılır. İş yerindeki tüm gangsterler öldükten sonra kalan hasar işyerine verilir.
İş yerini savunan gangsterlerin saldıranlara verdiği hasar da aynı şekilde hesaplanır. Saldırı ve savunmanın verdiği hasar aynı anda gerçekleşmiş kabul edilir.
Saldıran gangsterlerin toplam hasarı işyerindeki gangsterlerin toplam gücü ve işyerinin gelirinin toplamına eşit veya fazla ise işyeri yıkılmış olur. İş yerinin yıkılması halinde oyuncudan işyerinin geliri kadar para çalınır.
Saldırıya giden gangsterler "Away" olur . Sonraki hazırlık safhasında geri dönerler.
3. Açma Safhası
Bu safhada para ödenerek masaya yeni kartlar açılır. Her kartın değeri üstünde yazan sayının bir eksiği kadardır.
Kart açma sınırı yoktur, oyuncular bedelini ödeyebildikleri sürece istedikleri kadar kart açabilirler.
İş yerlerinin ve Hideout'un üzerine toplam güçleri binanın gelirine eşit ya da daha az olan gangsterler açılabilir.
III. Kartlar:
A. Gangsterler: Gangsterler mafyanın ateş gücüdür. Saldırı sadece Gangsterler ile yapılabilir. İşyerlerinin üstündeyken işyerlerine gelen saldırılarda hem hasarı ilk onlar alır hem de saldıran gangsterlere zarar verirler.
Tüm gangsterler üstlerinde yazan sayı kadar ateş gücüne ve cana sahiptir. Bir çatışma sonrasında canı tükenmeyen Gangsterlerin canı tam kabul edilir. Yani gangsterler yaralı kalmazlar.
Her Gangster üzerindeki sayının bir eksiği paraya açılır. Bu sayede gücü “1” olan gangsterler bedavadır.
Her gangsterin bir işyerinde kendi gücü kadar gelire ihtiyacı vardır. Bir işyerindeki gangsterlerin toplam gücü, işyerinin gelirinden fazla olamaz. Örneğin 4 gelir sağlayan Casino’nun üstüne iki adet “2” gücünde, ya da bir adet “3“ gücünde ve bir adet “1” gücünde gangster açılabilir.
Saldırıya giden ya da Police kartı ile uzaklaştırılan gangsterler şehirde bilinmeyen bir yerdedirler. Bu nedenle oyuncunun sonraki hazırlık safhasına kadar “AWAY” durumunda kalırlar. AWAY olan gangsterler bunu göstermek için yan çevrilir.
“AWAY” olan gangsterler işyerinde yer kaplamıyor sayılırlar.
Oyuncunun hazırlık safhasının başında gangsterler için yeterli işyeri yoksa yerleştirilemeyen gangsterler AWAY olanlardan başlanarak discard edilir.
Destedeki Gangster sayıları
1 gücünde: 14 adet
2 gücünde: 10 adet
3 gücünde: 8 adet
4 gücünde: 4 adet
B. İş Yerleri
İş yerleri hem mafyaya gelir sağlar hem de gangsterleri barındırırlar.
İş yerlerinin ateş gücü bulunmamaktadır bu nedenle üzerinde Gangster olmayan işyerlerine yapılan saldırılarda saldırgan hiç hasar almaz.
Her işyeri üzerindeki sayı kadar gelir sağlar, cana sahiptir ve toplam gücü bu sayıyı geçmeyecek kadar gangster barındırır.
İşyerleri üzerlerinde yazan sayının bir eksiği bedelle açılırlar. Bu sayede Moonshine bedavadır.
Saldırı sonucunda bir işyerinin yıkılması halinde saldıran oyuncu savunan oyuncudan iş yerinin geliri kadar para çalar.
Destedeki Business sayıları
1 gelir Moonshine Still: 10 adet
2 gelir Bootlegger: 8 adet
3 gelir Speakeasy: 6 adet
4 gelir Casino: 4 adet
C. Reaksiyonlar
Reaksiyon kartları aşağıda kart açıklamalarında belirtilen bir istisna dışında her an, başka bir oyuncunun sırasında dahi oynanabilir.
Poker Night: 3 adet - Elinde iki veya daha fazla parası olan her oyuncu Poker Night kartının üzerine iki para yerleştirir. İkiden az parası olan oyuncular katılamazlar. Kartı oynayan oyuncu ev sahibidir ve bu nedenle daha önceden yaptığı “hazırlıklar” sayesinde iki zar atarak zarlardan büyük olanı kullanır. Diğer oyuncular birer zar atar en büyük zarı atan oyuncu ortadaki parayı alır. Eğer birden fazla oyuncu en büyük zarı attıysa bu oyuncular aralarında eşitlik bozulana kadar birer zar atarlar.
Poker Night ilk tur kullanılamaz.
Police: 4 adet - Police kartı iki farklı şekilde kullanılabilir:
a) Bir işyerindeki gangsterleri kaçırıp "AWAY" durumuna getirerek orayı savunmasız hale getirmek için.
b) Bir işyerine ya da Hideout’a gelen saldırıyı engellemek için. Bu amaçla kullanıldığında saldırıya gelen gangsterler hiç hasar vermez ancak "AWAY" durumda kalır.
Bribe: 4 adet - Bribe, Police kartını etkisiz hale getirmek için kullanılır. Bir Bribe kartı başka bir Bribe kartı ile etkisiz hale getirilebilir.
Drive-by: 5 adet - Drive-By bir araba dolusu Gangster’in işyerinin önünden geçerken işyerini kurşun yağmuruna tutmasını simgeler.
Her Drive-By kartı bir işyerine d6 zarar verir. Zarar en güçsüz Gangster’den başlayarak dağıtılır.
Bir veya daha fazla oyuncu tarafından aynı anda birden fazla Drive-By kartı kullanılabilir. Zar atılmadan önce kaç Drive-by kartının kullanılacağı belirlenmiş olmalıdır. Bu durumda atılan zarlardaki toplam hasar aynı anda verilmiş olur.
Drive-By ile işyeri yıkılsa bile para çalınmaz.
Turncoat: 3 adet - Turncoat kartını oynayan oyuncu masada açılmış olan gangsterlerden Hideout’ların üzerinde olmayanlardan istediğini eline alabilir ancak “4” gücünde bir gangsteri almak için Turncoat kartını oynayan oyuncunun “Casino” kartını açmış olması gerekir.
Saldırıya gelen gangsterlerin herhangi birisi "TURNCOAT" ile alınabilir.
D. Hideout
Bu kart mafya patronunun kendisinin bulunduğu ve kasasının yer aldığı bodrum kattaki çalışma odasını simgeler.
Hideout’a yerleştirilmiş Gangsterler üzerinde Turncoat kartı kullanılamaz.
Hideout’a Drive-By yapılamaz.
Hideout üzerinde Police kartı sadece bir saldırıyı engellemek için kullanılır.
Oyuncu ilk açtığı işyerini Hideout’unun üstüne açmak zorundadır. Hazırlık safhasında oyuncular Hideout’larını açık olan bir işyerinin altına ya da açığa taşıyabilirler.
Hideout hem gelir sağlayan hem de zarar veren tek karttır.
Hideout'a saldırı: Saldıran gangsterlerin toplan gücü; Hideout + Hideout'da bulunan Gangsterler + Hideout'un üstündeki işyeri + İşyerindeki Gangster'lerin toplam hitpoint'ine eşit olur veya geçerse; saldıran oyuncu gangsterlerinin bu toplamı geçen gücü + zar (d6) + yıkılan işyerinin getirisi kadar para çalar. Savunan oyuncu bu parayı ödeyemezse Hideout'u yıkılır ve oyundan çıkar.
IV. Oyunu Kazanmak
NOIR üç farklı şekilde kazanılabilir:
A. İki oyuncuyu HIDEOUT’larını yıkarak oyundan çıkartan oyuncu oyunu kazanır.
B. Geri sayım sonunda en fazla puana sahip olan oyuncu oyunu kazanır.
Aşağıdaki üç durumda 4 turluk geri sayım başlar ve hiçbir koşulda sayaç durmaz.
1. İlk kez bir oyuncu başka bir oyuncunun Hideout’unu yıktığında
2. İlk kez bir oyuncu masadaki son parayı aldığında
3. Oyunculardan biri masadaki paranın üçte birine (yukarı yuvarlanır) sahip olduğünda.
Yukarıdaki üç şarttan birini gerçekleştiren oyuncu sonraki turunun bitiminden başlayarak her turunun sonunda masadaki 4 adet geri sayım tokenınından bir tanesini alır. Masadaki son token alındığında oyun biter ve aşağıda açıklanan puan hesabı yapılır.
Geri sayımı başlatan oyuncu oyundan çıkarsa bir önceki oyuncu geri sayımı devam ettirir.
Puan hesabı:
Oyuncuların yıkmış oldukları Hideout 10 puan değerindedir.
Masaya açılmış olan her kart üzerindeki sayıya eşit puan değerindedir.
Oyuncunun hazinesindeki para da puan toplamına eklenir.
En çok puana sahip oyuncu kazanır.
C. Kendi turunun sonunda oyundaki paranın yarısından fazlasına sahip olan oyuncu oyunu kazanır.
(Tercihe bağlı kazanma koşuludur, oyuncular oyunun başında bu kuralı kullanıp kullanmayacaklarına karar vermelidir.)
Aklınıza takılan kuralları her zaman sorabilirsiniz.
Av. Doç. Dr. İsmail Yüksel
+90.541 262 16 63
2020'den bugüne oldukça uzun bir yolun sonunda NOIR piyasaya çıktı.
Başlangıçtan itibaren en büyük desteğim olan Dr. Hale Akdağ'a; bu işe beraber başladığımız ve sonrasında iş yoğunlukları nedeniyle devam edemeyen değerli dostlarım Onur Bıçakçı ve Koray Bilgin'e; görüş ve önerileri ile bana destek olan; Onur Şencan, Doruk Kıcıkoğlu ve Tunca Zeki Berkkurt'a, Kule Sakinleri Rol Yapma ve Strateji Oyunları Derneği'ne; son olarak da sayısız deneme oyununda zamanlarını ayırarak çok kıymetli fikirlerini paylaşan oyuncularıma teşekkürlerimi sunmak isterim.
Elbette bu işin bittiği anlamına gelmiyor.
Telif Hakkı © 2024 NOIR - Tüm Hakları Saklıdır.
GoDaddy Destekli
Web sitesi trafiğini analiz etmek ve web sitesi deneyiminizi optimize etmek amacıyla çerezler kullanıyoruz. Çerez kullanımımızı kabul ettiğinizde, verileriniz tüm diğer kullanıcı verileriyle birlikte derlenir.